Pedagogy is a key consideration for any educator, and this issue goes some way to establishing a pedagological framework for virtual worlds. See the video:
La Virtual Life Therapy, si fonda su un concetto di terapia psico-riabilitativa, attraverso l'utilizzo di "ambienti virtuali", come ad esempio Second Life, all'interno dei quali è possibile confrontarsi con una realtà virtuale, che rappresenta la traslazione di quella reale.
Chi può utilizzarla?
Dietro l'uso dei "mondi virtuali", intesi come cura, è necessaria la presenza e il supporto di un esperto di psicologia/salute e di realtà multimediali.
A cosa serve?
Il fine ultimo è la gestione, da parte del paziente/utente delle proprie problematiche in modo autonomo o la riacquisizione delle proprie abilità. Individuare, comprendere e superare i blocchi che impediscono uno sviluppo sano e/o un sereno viver quotidiano all'interno di un percorso che parte dal virtuale per essere successivamente applicato al reale. Queste sono le possibilità offerte dai mondi virtuali ed in questa direzione si stanno dirigendo sempre più internet e i mondi virtuali.
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